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| Catalogo |
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| FF (Focus Free) |
| Obiettivi a focale fissa: sono gli obiettivi più economici e diffusi, non presentando alcun meccanismo per la messa a fuoco. Tra questi, alcuni hanno una posizione aggiuntiva per la macrofotografia. |
| Vedi anche: |
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| Figura di rumore (Noise Figure) |
| Misura indicante il "disturbo" introdotto in un segnale amplificato, espressa in Decibel; minore è la figura di rumore, migliore è la qualità del segnale. |
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| Fill-in flash |
| Modalità d'uso del flash: in una scena in controluce, con il soggetto molto contrastato, la funzione Fill-in consente di schiarire le parti in ombra, gestendo la luminosità ed equilibrando l'intera immagine. Il flash, quindi, lampeggia automaticamente con una intensità ridotta. |
| Vedi anche: |
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| Film Recorder |
| Periferica usata per registrare immagini digitali direttamente su film fotografici, normalmente 35mm. |
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| Filtri |
| Lenti aggiuntive per fotocamere / videocamere, atte ad alterare l'immagine, spesso per aggiungervi un determinato effetto o per migliorarne la qualità, eliminando i raggi ultravioletti oppure i riflessi indesiderati. Permettono di ottenere effetti speciali come sfocature, morbidezza dei toni luminosi, ed altro ancora. |
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| FireWire (IEEE 1394) |
| Standard di comunicazione ideato da Apple e sviluppato insieme a IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) e quindi conosciuto come standard IEEE 1394; noto anche come i-Link o DV. E' un protocollo di trasmissione digitale ad alta velocità, che permette la comunicazione tra PC e periferiche, comprendendo anche fotocamere e videocamere digitali, lettori DVD, ecc. E' più veloce dell'USB, che si candida a sostituire nel prossimo futuro; la velocità massima di trasferimento dei dati è infatti pari a 400 Mbit/s, anche se ne è stata proposta un’evoluzione per portare detta velocità a 800 Mbit/s, con un collegamento fino a 64 periferiche in cascata. L’alimentazione delle periferiche a basso consumo avviene tramite lo stesso cavo IEEE 1394, la cui lunghezza, che non deve superare i 4 metri, ne è attualmente l'unico limite. |
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| Fish-Eye |
| Letteralmente "occhio di pesce": obiettivo grandangolare spinto, in grado di avvicinrsi ad un angolo di ripresa di 180°. |
| Vedi anche: , |
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| FITS (Functional Interpolating Transformational System) |
| Algoritmo che permette l'elaborazione di grandi immagini digitali quasi in tempo reale, accedendo solo alla parte dei dati che vanno editati. |
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| Flash (lampeggiatore elettronico) |
| Dispositivo che, emettendo un lampo di luce molto intensa, permette di scattare fotografie senza l'ausilio di altra illuminazione. Essendo posizionato solitamente sull'apparecchio fotografico (o comunque vicino ad esso), in modo da illuminare il soggetto dalla stessa direzione da cui lo si sta guardando, si dice che ''appiattisca'' le immagini, eliminando o comunque riducendo quel senso di profondità dato dalle ombre. |
| Vedi anche: , , , |
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| Flash anulare |
| Flash esterno caratterizzato da una forma rotonda; si avvita sulla parte frontale dell'obiettivo. Studiato in modo da illuminare bene soggetti posti a breve distanza, senza proiettare ombre indesiderate, è molto usato in macrofotografia. |
| Vedi anche: |
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| Flash esterno |
| Collegato per mezzo di un attacco a slitta (Hotshoe), oppure con un apposito cavetto di collegamento (detto cavo sincro flash, in quanto consente di sincronizzare il flash esterno con quello incorporato; in tal caso, il flash esterno potrebbe lavorare in modalità slave, dove un apposito sensore intercetta il lampo emesso dal flash incorporato dell'apparecchio, facendo scattare immediatamente anche il flash slave), il flash esterno permette di avere un punto luce opzionale e di intensità maggiore. E' solitamente molto più potente di quello incorporato, quasi sempre alimentato separatamente; nella scelta di un flash esterno occorrerebbe conoscere l'ampiezza del campo illuminato per accertarsi che sia sufficiente a coprire tutto il campo visivo dell'apparecchio, e valutare se la portata è sufficiente a coprire la distanza richiesta. |
| Vedi anche: , |
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| Flash incorporato |
| Flash a scomparsa (''pop-up'') o in agetto, facente parte del corpo macchina. Peculiarità del flash è la sua potenza, espressa tramite un Numero Guida (ng) in metri. Questo numero indica quale diaframma utilizzare per avere una corretta esposizione di un soggetto posto ad una distanza x dal lampeggiatore. La formula che lega il Numero Guida ed il diaframma è la seguente: Diaframma (f) = NG/Distanza dal soggetto. Ad esempio, con un NG 6, per esporre correttamente un oggetto distante 2m dalla fotocamera, il diaframma dovrà essere regolato circa ad f/3. |
| Vedi anche: |
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| Flash memory |
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| Vedi anche: |
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| FlashPath |
| Adattatore per schede di memoria (Smartmedia, MultiMedia, SD, MemoryStick); permette di leggere/scrivere su tali supporti direttamente dal PC, tramite un drive 3,5", grazie ad un apposito alloggiamento laterale che consente l'inserimento della scheda. |
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| Flashpix |
| Formato di file sviluppato da Kodak, Microsoft, Hewlett Packard, e Live Picture. Usa la tecnologia FITS per facilitare la trasmissione ed elaborazione di grandi files. |
| Vedi anche: |
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| FlashPoint |
| Linguaggio di programmazione inventato dalla Digita, utilizzato da alcune fotocamere come Kodak DC265/DC290, Minolta Dimage EX, HP C500 e C918 (aka Pentax EI 2000). Tale linguaggio permette di programmare la maggior parte delle operazioni della fotocamera digitale attraverso dei programmi memorizzabili sulla scheda di memoria CompactFlash. |
| Vedi anche: |
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| Flip |
| Sportellino atto a proteggere la tastiera di alcuni telefoni cellulari; può essere scorrevole o a cerniera. |
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| FM |
| Sistema di trasmissione radiofonico in modulazione di frequenza, permette di trasmettere un segnale radio su distanze più brevi rispetto al sistema AM, ma con una qualità di trasmissione nettamente superiore; per aumentare la portata del segnale le stazioni radio utilizzano ripetitori del segnale sparsi nel territorio. |
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| Focale fissa |
| Focale di cui sono dotati gli obiettivi ad ingrandimento fisso, ossia privi di zoom. |
| Vedi anche: , |
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| Foreground |
| In antitesi al background, identifica un processo prioritario rispetto a quelli in uso, in quanto interagisce con l'utente ed è quindi in primo piano. Ovviamente, questo termine può essere utilizzato in ambienti dove è possibile la multiprogrammazione. |
| Vedi anche: |
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| Formato panorama |
| Formato d'immagine caratterizzato da un forte schiacciamento, quindi con rapporto di circa 8:3 o 3:1; si ottiene sia tagliando a metà, in senso orizzontale, una immagine con normale rapporto 4:3 o 3:2, oppure accostandone due. |
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| Formattazione |
| è il processo mediante il quale una scheda di memoria, proprio come un dischetto, viene preparata all'uso. Comporta la cancellazione di tutti i file memorizzati sulla scheda in quel momento. A differenza dei dischetti, che richiedono questa operazione prima di poter essere utilizzati, le schede di memoria non ne hanno normalmente bisogno, dato che sono esenti da errori per milioni di utilizzi. |
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| Fosfori |
| Sostanze chimiche presenti nei monitor dei computer, in grado di illuminarsi quando caricate elettronicamente. L'accuratezza e la luminescienza dei fosfori cambia nel tempo; ne deriva la necessità di una calibrazione periodica. |
| Vedi anche: |
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| Foto panoramica |
| Formato di foto ottenuto tramite l'uninione di più file d'immagine. Consiste in un vero e proprio collage, caratterizzato da una visione d'insieme a 360°, ottenibile tramite l'uso di vari strumenti, e ''navigabile'' solo attraverso software di realtà virtuale come l'Apple QuickTime VR, oppure l'IPIX, ed altri ancora. Alcuni software effettuano automaticamente il collage, come Spin Panorama, permettendo poi di salvare il risultato finale in formato QTVR. Per scattare fotografie che producano un panorama di buona qualità, è necessario evitare errori di parallasse e prospettiva durante la rotazione; per farlo, è opportuno quindi dotarsi di un treppiede e di una testa per foto panoramica (che consente di ruotare l'apparecchio mantenendo fermo il punto di vista dell'obiettivo). Le fotocamere devono inoltre utilizzare le stesse impostazioni di bilanciamento del bianco, diaframma, otturatore, sensibilità ISO ed eventuale compensazione dell'esposizione, per tutte le fotografie che andranno a far parte dello stesso collage. |
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| Foto stereoscopica |
| Foto caratterizzata dall'accoppiamento di due fotografie, scattate a pochi centimetri di distanza l'una dall'altra, possibilmente nello stesso istante, orientando la fotocamera nella stessa direzione (facendo attenzione agli errori di parallasse). Stampando le fotografie accostate, ed utilizzando uno speciale supporto per foto stereoscopica, oppure visualizzandole insieme in un casco speciale per realtà virtuale, è possibile vedere la scena in tre dimensioni. A livello amatoriale, sarà possibile ottenere lo stesso effetto convertendo in scala di grigio le due foto e filtrandole nelle componenti rossa e celeste, per poi riunirle in un'unica immagine in modo da poterle vedere con i semplici e diffusi occhialetti colorati. |
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| FPS (Frames per second, fotogrammi al secondo) |
| Acronimo di framerate. Misura della velocità di una sequenza di frames in un secondo. I vari standard video usano framerate pari a 29.97 fps per NTSC, 25.00 fps per PAL, 24.00 fps per le pellicole cinematografiche, 23.976 fps per NTSC IVTC. |
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| FPX |
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| Vedi anche: |
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| Frame (trama) |
| Termine che identifica una singola immagine all'interno di una serie o sequenza. |
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| Frattale |
| Figura geometrica in cui un motivo identico si ripete su scala continuamente ridotta, da cui deriva che, ingrandendo la figura, si otterranno forme ricorrenti e, ad ogni ingrandimento, se ne riveleranno nuovi dettagli. Contrariamente a qualsiasi altra figura geometrica, un frattale invece di perdere dettaglio quando è ingrandito, si arricchisce di nuovi particolari. |
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| Fuoco fisso |
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| Vedi anche: |
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